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team-3-4 心理的安全性
プラクティス

チームメンバー間で挨拶をしたり、雑談をする習慣はあるか。

team-6-1 経験主義的な見積りと計画
メトリクスの計測

チームのベロシティを把握しており、その分散値の変化を計測しているか。

team-7-7 ふりかえり習慣
アンチパターン

ふりかえるべきテーマに関しての、起きた出来事を時系列に事実関係を整理するなどの準備をせずにふりかえりをすすめている。

team-8-1 バリューストリーム最適化
メトリクスの計測

チームのリードタイム、フロー効率性および各工程のサイクルタイムを継続的に計測しているか。(またはエンジニアリングインテリジェンスのサービスを利用している)

team-8-2 バリューストリーム最適化
学習と改善

チームのバリューストリームマッピングを作成し、繰り返しボトルネックを把握しながら自動化と学習を繰り返しているか。

team-8-4 バリューストリーム最適化
プラクティス

設定ファイルや一部のソースコードに対して、エンジニアでなくても必要に応じて修正のためのPull Request(Merge Request)を投げることがあるか。

system-1-6 バージョン管理
アンチパターン

ソースコード自体のセキュリティレベルを高く設定しており、開発支援系SaaSの利用を禁止している。

system-2-5 ソースコードの明確さ
プラクティス

コードレビューガイドラインを満たさないコードを自動的に検出・補正する各種Linterやフォーマッタなどのツール群を整備しており、ソースコードを変更する誰もが使うことができるか。

system-4-1 継続的デプロイ
メトリクスの計測

デプロイ頻度とデプロイ成功率を継続的に測定しており、これらを改善することを目標管理しているか。

system-4-6 継続的デプロイ
アンチパターン

デプロイされたコードに問題が発生した際に、前のバージョンへの切り戻しを意思決定してから5分以内に切り戻すことができない。

system-5-3 API駆動開発
プラクティス

プロダクトに対して外部あるいは内部の別のシステムと連携するためのAPIが提供されているか。

system-7-1 システムモニタリング
メトリクスの計測

SLI/SLO/エラーバジェットがビジネスオーナーとエンジニアが協議して合意の上設定され、計測されているか。

data-1-6 顧客接点のデジタル化
アンチパターン

デジタル上でのプッシュマーケティングをEmailのみに頼っている。

data-2-4 事業活動データの収集
プラクティス

POSや業務システム上のアクセス記録/操作履歴を構造化されたフォーマットでリアルタイムにデータレイクへ保存しているか。

data-3-3 データ蓄積・分析基盤
プラクティス

ユーザー理解や仮説検証のためのデータ分析のための環境が整備されており、データサイエンティストだけでなくエンジニア・非エンジニアを問わず、プロダクトのステークホルダーに公開されているか。

data-4-3 データ処理パイプライン
プラクティス

データレイクから、データ分析基盤までのETL処理にも自動テストが存在しており、変換エラーなどがモニタリングされているか。

data-6-4 機械学習プロジェクト管理
プラクティス

実運用時の計算量や計算資源の種別(IoT/エッジ利用/クラウド)などを考慮に入れた上で、モデル選定や実験のプロセスが動いているか。

data-6-7 機械学習プロジェクト管理
アンチパターン

すでに実績のあるクラウドを利用した機械学習ソリューションに対して、検証ができていない。

design-3-1 ユーザーインタビュー
メトリクスの計測

ユーザーインタビューによって見つけた課題に対してどの機能がリリースされているのかが記録されており、その効果も測定されている。

design-5-3 デザイン組織
プラクティス

全社のクリエイティブや顧客体験デザインを担う専門知識を持った経営幹部がいるか。

design-5-7 デザイン組織
アンチパターン

個別のプロダクトや事業チームごとに専任で配置されるのみとなっており、デザイナーとしてのキャリアやスキル向上のサポートが乏しい。

design-6-1 プロトタイピング
メトリクスの計測

少なくとも四半期に1回以上の戦略仮説に向けたサービスプロトタイプを作成しているか。

design-6-6 プロトタイピング
アンチパターン

プロトタイプを作るために、プレゼンや大きな稟議が必要になり、プロトタイピングの前に頓挫することが多い。

design-8-4 プロダクトマネジメント
プラクティス

事業フェーズに応じて、プロダクトマーケティングや詳細な要求分析、UX評価など適切な分業体制を引くことができているか。

corporate-2-3 開発者環境投資
プラクティス

開発者(およびデザイナー)は、職務遂行に十分なスペックの開発マシンを貸与されているか。(開発マシンは、開発者からのアンケートなどを通じて満足が確認されているか。)

corporate-3-2 コミュニケーションツール
学習と改善

ここ1年以内に管理職以上で、「コミュニケーションの透明性向上」を目的とした対策を検討し実施したか。

corporate-3-8 コミュニケーションツール
アンチパターン

チャットツールを通じた雑談を禁止している。または雑談をやめるように注意喚起を促したことがある。

corporate-5-1 デジタル人材採用戦略
メトリクスの計測

ソフトウェアエンジニアの採用活動を常に行っており、毎年十分なペースでソフトウェアエンジニアを採用できているか。

corporate-5-5 デジタル人材採用戦略
プラクティス

中途採用におけるリファラル採用(社員からの紹介による採用)の比率が全体採用数の30%を超えているか。

corporate-7-2 経営のデジタルファースト
学習と改善

ソフトウェアエンジニアとしての業務経験のあるCTOないし技術担当取締役が存在し、技術戦略についての策定を主導的に行っているか。