0/30
team-2-1 チームビルディング
メトリクスの計測

チームは少なくとも半年以上継続して存在しているか。

team-2-5 チームビルディング
プラクティス

チームメンバー全員で定期的にカジュアルにコミュニケーションをとる場がある(ランチ、ディナー、レクレーション等)

team-3-6 心理的安全性
アンチパターン

ミッションや共通のゴール設定をしないまま意見を集め、課題のためというよりも個人のための意見しか出てこない状況になっている。

team-4-1 タスクマネジメント
メトリクスの計測

アイデアレベルの要望や構想から、要件に落ちるまでのリードタイムは計測されているか。

team-5-7 透明性ある目標管理
アンチパターン

目標項目の一部に、その達成手段が健全に行われているかをチェックするための目標(健全化指標)を立てていない。

team-7-3 ふりかえり習慣
プラクティス

ふりかえりの場はチーム全員が参加しているか。

system-1-7 バージョン管理
アンチパターン

バージョン管理システムが複数存在していたり、1つのツールからすべての履歴を閲覧できないなど、中途半端な状態のままになっていないか。

system-5-8 API駆動開発
アンチパターン

APIがバージョン管理されておらず、破壊的な変更が利用者から検知できない。

system-6-8 疎結合アーキテクチャ
アンチパターン

自動テストとスキーマ定義の存在しない外部システムとの依存関係が10ケース以上存在しており、機能開発の影響範囲を特定できない。

system-7-6 システムモニタリング
アンチパターン

障害の発生に対しての罰則や謝罪などの、開発者が萎縮したり障害を隠蔽する方向につながるような慣習が存在する。

system-7-8 システムモニタリング
アンチパターン

システム構成要素の構築方法や運用方法が属人化しており、同じインスタンスを構築できない。

system-8-1 セキュリティシフトレフト
メトリクスの計測

CI/CDのパイプラインにソースコードの自動的なセキュリティチェック(静的解析または動的解析)が組み込まれていて、一定の基準を達さないとリリースされない仕組みになっているか。

data-5-7 データ可視化とリテラシー
アンチパターン

簡単なデータ集計であっても、エンジニアを経由しなければ取得できない。

data-6-3 機械学習プロジェクト管理
プラクティス

継続的再学習のためのモニタリングと、自動的なモデルのアップデート等の効率的な保守を実現するための仕組みを導入しているか。

data-6-8 機械学習プロジェクト管理
アンチパターン

機械学習プロジェクトのPoCから実運用するためのエンジニアリング能力をチームが持っておらず、そこから実サービス化が進まない。

data-7-2 マーケティング自動化
学習と改善

インハウスのマーケティングチームに自動化や分析を行うエンジニアがおり、指標や自動化をともに進めているか。

data-8-2 自動的な意思決定
学習と改善

意思決定や業務を自動化していくために、業務プロセスを改善するためのソフトウェアエンジニアを含むチームが存在するか。

data-8-5 自動的な意思決定
プラクティス

ビジネスプロセスやミーティングを棚卸しし、不要なもの・従来の用途から離れてしまったものを停止・削除しているか。

design-1-7 ペルソナの設定
アンチパターン

過剰に属性情報が肉付けされていて、チームのメンバーが同じユーザー像を想像しづらいペルソナになっている。

design-2-6 顧客体験
アンチパターン

カスタマーサポートなど顧客接点となるスタッフから、課題の吸い上げができていない。

design-5-2 デザイン組織
学習と改善

デザイン組織のリーダーは、自社戦略に必要なデザイナーの人事戦略を自ら立案しており、採用・育成についての権限と責任を負っているか。

design-5-5 デザイン組織
プラクティス

事業責任者は顧客体験やデザイン思考のトレーニングを受けているか。

design-5-7 デザイン組織
アンチパターン

個別のプロダクトや事業チームごとに専任で配置されるのみとなっており、デザイナーとしてのキャリアやスキル向上のサポートが乏しい。

design-7-1 ユーザビリティテスト
メトリクスの計測

ユーザビリティパフォーマンステストを行い、タスク達成率などを継続的または周期的にトラッキングしているか。

corporate-2-4 開発者環境投資
プラクティス

従業員が作成したソフトウェアライブラリを、自社のOSSまたは個人のOSSとして公開するためのガイドラインを準備しており、何らかソフトウェアを公開しているか。

corporate-2-6 開発者環境投資
アンチパターン

ソフトウェア開発作業を行う場所で、自由にインターネットを使うことができない。(たとえば、SNSをつかわせないなど)

corporate-5-5 デジタル人材採用戦略
プラクティス

中途採用におけるリファラル採用(社員からの紹介による採用)の比率が全体採用数の30%を超えているか。

corporate-7-1 経営のデジタルファースト
メトリクスの計測

データとデジタル技術を用いて、どのように事業変革をしていくのかのビジョンを明文化して経営メッセージとして発信し、その推進経営指標をもっているか。

corporate-7-2 経営のデジタルファースト
学習と改善

ソフトウェアエンジニアとしての業務経験のあるCTOないし技術担当取締役が存在し、技術戦略についての策定を主導的に行っているか。

corporate-7-3 経営のデジタルファースト
プラクティス

デジタル技術を活用した経営変革を担う担当役員(CDO等)が存在するか。